自動再生
自動完了
前の講義へ
完了して次の講義へ
3Dシューティングを作りながらプログラムを学ぼう
First Section
3Dシューティングゲームを作ろう! (3:33)
敵の作成 (12:40)
射撃のための弾丸の作成 (30:11)
目の前を射撃する仕組みの作成 (27:31)
敵が射撃を受けた時のリアクションの作成 (10:20)
敵を量産する仕組みを作成 (19:06)
視点を動かすジョイスティックの作成 (31:03)
敵が射撃する仕組みを作成 (15:47)
プレイヤーの体力の仕組みを作成 (25:43)
点数の表示 (9:22)
プレイヤーの見た目の作成 (21:27)
敵レーダーの作成 (19:33)
タイトル画面の作成 (21:38)
ゲームオーバーの作成 (11:19)
サウンド・背景の設定 (14:21)
【完成版】3Dシューティング配布
【おまけ】3Dシューティングを改良をする
TextMeshPro日本語化について (3:12)
追加で学習していく
Teach online with
TextMeshPro日本語化について
まだ公開されていません
If you're already enrolled,
you'll need to login
.
Enroll in Course to Unlock